软件简介:

本作是由高度图像还原了《火影忍者》里出现过的场景,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏,是《究极忍者风暴》系列中的第四部巨作。《火影忍者:究极忍者风暴》系列向来以对动画和漫画的高还原度、绚丽的效果、爽快的战斗以及易上手的操作而广泛获得好评,作为最新的《火影忍者:究极忍者风暴4革命》亦是继承了系列的向来作风,游戏剧情紧接着《究极风暴3》,一起来看看吧!角色设定游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者》漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。与前作《火影忍者:究极忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡博人、宇智波佐良娜。游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。操作方法按键动作E键替身术I键防守WASD键或十字键移动十字键使用道具O键使用查克拉按住O键储存查克拉点击两下O键爆发查克拉(使用终极忍术)K键投掷手里剑=键攻击/互动L键跳跃点击两下L键往锁定的目标飞去(速度不快)Q键、P键使用队友援护/翻页G键锁定/取消锁定攻击目标游戏系统故事模式部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。收藏模式“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。注:冒险模式的任务和格斗中都可获得忍宝。冒险模式本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。对战模式在自由对战中除了惯例的单机双人对战、练习模式外,还有“锦标赛”这样特殊的竞赛模式让最多八名的玩家彼此竞争。游戏特色新增“晓之创生”与“宇智波二人”两条故事线,由原作者岸本齐史参与服装设计和设定监督大魄力的合体奥义全新的四忍乱战模式“忍界武斗祭典”118名可操控角色,原创角色“机甲鸣人”登场,老五影、宇智波带土等强力原作角色加入游戏截图
本作是由高度图像还原了《火影忍者》里出现过的场景,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏,是《究极忍者风暴》系列中的第四部巨作。《火影忍者:究极忍者风暴》系列向来以对动画和漫画的高还原度、绚丽的效果、爽快的战斗以及易上手的操作而广泛获得好评,作为最新的《火影忍者:究极忍者风暴4革命》亦是继承了系列的向来作风,游戏剧情紧接着《究极风暴3》,一起来看看吧!
火影
火影忍者
漫画

角色设定
角色设定
游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者》漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。与前作《火影忍者:究极忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:
鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡博人、宇智波佐良娜。
游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。
操作方法
操作方法
按键动作E键替身术I键防守WASD键或十字键移动十字键使用道具O键使用查克拉按住O键储存查克拉点击两下O键爆发查克拉(使用终极忍术)K键投掷手里剑=键攻击/互动L键跳跃点击两下L键往锁定的目标飞去(速度不快)Q键、P键使用队友援护/翻页G键锁定/取消锁定攻击目标
按键动作E键替身术I键防守WASD键或十字键移动十字键使用道具O键使用查克拉按住O键储存查克拉点击两下O键爆发查克拉(使用终极忍术)K键投掷手里剑=键攻击/互动L键跳跃点击两下L键往锁定的目标飞去(速度不快)Q键、P键使用队友援护/翻页G键锁定/取消锁定攻击目标
按键动作
按键
动作
E键替身术
E键
替身术
I键防守
I键
防守
WASD键或十字键移动
WASD键或十字键
移动
十字键使用道具
十字键
使用道具
O键使用查克拉
O键
使用查克拉
按住O键储存查克拉
按住O键
储存查克拉
点击两下O键爆发查克拉(使用终极忍术)
点击两下O键
爆发查克拉(使用终极忍术)
K键投掷手里剑
K键
投掷手里剑
=键攻击/互动
=键
攻击/互动
L键跳跃
L键
跳跃
点击两下L键往锁定的目标飞去(速度不快)
点击两下L键
往锁定的目标飞去(速度不快)
Q键、P键使用队友援护/翻页
Q键、P键
使用队友援护/翻页
G键锁定/取消锁定攻击目标
G键
锁定/取消锁定攻击目标
游戏系统
游戏系统
故事模式
故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
收藏模式
收藏模式
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。
格斗
注:冒险模式的任务和格斗中都可获得忍宝。
注:冒险模式的任务和格斗中都可获得忍宝。
冒险
冒险模式
冒险模式
本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
对战模式
对战模式
在自由对战中除了惯例的单机双人对战、练习模式外,还有“锦标赛”这样特殊的竞赛模式让最多八名的玩家彼此竞争。
双人
游戏特色
游戏特色
新增“晓之创生”与“宇智波二人”两条故事线,由原作者岸本齐史参与服装设计和设定监督大魄力的合体奥义全新的四忍乱战模式“忍界武斗祭典”118名可操控角色,原创角色“机甲鸣人”登场,老五影、宇智波带土等强力原作角色加入
机甲
游戏截图
游戏截图